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对战、野外PK简介
系统相关说明

1.对战系统是希望ol一种PVP系统

2.透过对战可以让玩家之间切磋实力以及技术的一项体验

3.对战模式可以有单对单对战以及多人混战

4.希望ol各服务器的'1线'线路可以实现PVP对战,'2线'则为野外PK模式

对战、野外PK相关资料
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古代竞技场

古代竞技场
古代竞技场是希望o|里面的特殊地图,主要为无任何惩罚的自由对战地图

1.前往各大城镇找到[NPC] 古代竞技场管理员,选择前往古代竞技场(等级限制:30)

2.古代竞技场内可以自由地与任何玩家进行对战,并且不会有任何对战惩罚

3.古代竞技场内宠物不会随着时间减少饥饿度

4.古代竞技场内角色不会有死亡经验值惩罚

5.古代竞技场内角色死亡后会在古代竞技场内复活

6.古代竞技场内主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

7.古代竞技场内正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

8.古代竞技场内角色对战不会获得PK值

9.需要离开古代竞技场时,可使用指令传送或者找到竞技场传送点出口离开

10古代竞技场内可同时进行单对单或者是混战对战模式

[NPC]古代竞技场管理员

飞越广场PVP对战地区

飞越广场PVP对战地区
自由PVP对战地区

1.飞越广场地图中央拥有自由PVP对战地区,可以进行跨服PVP对战

2.自由PVP对战地区内可以自由与任何玩家进行对战,并且不会有任何对战惩罚

3.自由PVP对战地区内宠物不会随着时间减少饥饿度

4.自由PVP对战地区内角色不会有死亡经验值惩罚

5.自由PVP对战地区内角色死亡后会在飞越广场地图内复活

6.自由PVP对战地区内主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

7.自由PVP对战地区内正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

8.自由PVP对战地区内角色对战不会获得PK值

9.自由PVP对战地区内可同时进行单对单或者是混战对战模式

飞越广场PVP地区

1.前往飞越广场(次元大门)找到[NPC] 决斗管理人 施希,选择前往飞越PVP地区

2.飞越PVP地区内宠物不会随着时间减少饥饿度

3.飞越PVP地区内角色不会有死亡经验值惩罚

4.飞越PVP地区内角色死亡后会在飞越PVP地区内复活

5.飞越PVP地区内主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

6.飞越PVP地区内正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

7.飞越PVP地区内主动进行对战的角色击杀正当防卫对战的角色会获得PK值

8.飞越PVP地区内正当防卫对战的角色击杀主动进行对战的角色不会获得PK值

9.越PVP地区内正当防卫对战的角色正当防卫时间为60秒

10.需要离开飞越PVP地区时,可找到传送点前往广场离开

11.角色对战胜利时会获得胜利点数,并且根据胜利点数的多少会在'联盟'内进行排名

12.在游戏界面中点选排名按钮,即可打开联盟查看排名


PVP对战以及野外PK

PVP对战以及野外PK
PVP对战

1.PVP对战可以在各服务器的'1线'线路进行

2.城镇地图无法进行PVP对战

3.角色可使用[申请对战]技能进行PVP对战

4.PVP对战模式持续时间为300秒

5.PVP对战模式下角色不会有死亡经验值惩罚

6.玩家可以使用指令"Shift+对象"进行PVP对战

7.PVP对战模式下主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

8.PVP对战模式下正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

9.PVP对战模式下可以进行冒险团传送、情侣传送

10.PVP对战模式下角色对战不会获得PK值

11.PVP对战后胜利的角色会获得WIN值,每次胜利均可获得1点

野外PK

1.野外PK可以在各服务器的'2线'线路进行

2.城镇地图无法进行野外PK

3.野外PK模式下角色死亡会受到死亡经验值惩罚

4.玩家可以使用指令"Shift+对象"进行野外PK

5.野外PK模式下主动进行对战的角色无法进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

6.野外PK模式下正当防卫对战的角色可以进行马夫传送、指令传送、传送点传送、使用[回村卷轴]

7.野外PK模式下可以进行冒险团传送、情侣传送

8.野外PK模式下主动进行对战的角色击杀正当防卫对战的角色会获得PK值

9.野外PK模式下正当防卫对战的角色击杀主动进行对战的角色不会获得PK值

10.野外PK模式下正当防卫对战的角色正当防卫时间为60秒

PK值相关说明

PK值相关说明
PK值惩罚相关(可通过击杀怪物减少角色的PK值)

1.透过对战系统获得PK值时,角色名字会根据阶段产生各种效果

2.可通过击杀怪物减少角色的PK值

PK值(善恶值)对战阶段
角色游戏名字角色死亡惩罚
1000以下普通阶段没有变化1.根据角色名声值受到死亡经验值惩罚
1000红名1阶段灰色角色名称

1.根据角色名声值受到死亡经验值惩罚

2.角色死亡后道具栏3%几率掉落装备道

2000红名2阶段红色的角色名字

1.角色死亡经验值惩罚固定为10%

2.角色死亡后道具栏或装备栏10%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物)

3000红名3阶段深红色的角色名字

1.角色死亡经验值惩罚固定为20%

2.角色死亡后装备栏20%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物)

20000
红名4阶段黑色的角色名字

1.角色死亡经验值惩罚固定为30%

2.角色死亡后装备栏95%几率掉落装备道具(包括已装备但未进行召唤的战斗宠物)

3.无法主动进行对战、无法进行正当防卫并且没有正当防卫时

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